- различать способы представления изображений в памяти компьютера.
- различать и характеризовать понятия о пикселе, растре, кодировке
цвета, видеопамяти.
- характеризовать области применения компьютерной графики,
назначение графических редакторов.
- различать основные компоненты среды графического редактора
растрового типа:
рабочее поле, меню инструментов, графические
примитивы, палитра, ножницы, ластик и пр.
- строить несложные изображения с помощью одного из графических
редакторов.